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5cキューブリペア

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前ふと思いついた企画のことですが、とりあえずデッキのことについて以外の時には続けていこうと思います。
今日はデッキのことについて書くのでお休みですが(´◔‿ゝ◔`)
今日はキューブについて書きますが、殿堂発表されてすぐに鬼修羅は1枚を残して売ってしまったので、リペアしか回せないんですよね。悲しいなあ・・・。


【5cキューブリペア】
1 x ガチンコ・ルーレット
1 x セブンス・タワー
4 x フェアリーミラクル
4 x ミステリー・キューブ
1 x 希望の絆 鬼修羅
4 x 勝利宣言 鬼丸「覇」
1 x 暴走龍 5000GT
2 x ミサイル・バースト G
1 x 偽りの王 ナンバーナイン
1 x ポジトロン・サイン
1 x 蒼狼の始祖アマテラス
1 x 転生プログラム
4 x ドンドン吸い込むナウ
1 x ホーガン・ブラスター
2 x ロスト・ソウル
1 x 龍仙ロマネスク
4 x 偽りの王 ヴィルヘルム
2 x 偽りの王 モーツァルト
1 x 反撃のサイレント・スパーク
3 x 支配のオラクルジュエル


【ドンドン吸い込むナウ】
水文明 (4)
呪文
■S・トリガー
■自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにして見せたカードが火または自然のカードであれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。


ついこの前までは、青抜きの4c型を回していたんですが、ちょっとでも退かせる札があればなあ・・・と思うことが度々あったので、青を取りました。
尖った構築の4cに対して、柔軟に対応できるので使用感は悪くないです。ドン吸いは強いんですけど、覇のジャッジが弱くなることが気になるので、2枚はレイジクリスタルに変えてみてもいいかも。


【ロスト・ソウル】
闇文明 (7)
呪文
■相手は自身の手札をすべて捨てる。



デストルと一長一短なカード。鬼修羅に殿堂がかかってしまったので、デストルは今回ロストソウルに。
デストルはクリーチャーであること、トップで引けば強いことなど長所はそれなりにありますが、キューブが呪文だった時そのまま流れで次のターンに打てるのでこっちを優先。まあどっちがいいとは一概には言えないので、もうしばらく試してみます。


【フェアリー・ミラクル】
自然文明 (3)
呪文
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。



ガチンコルーレットの殿堂により、他の3コスト帯を取る必要があり、5色揃っていれば2ブーストできるガチンコルーレットの後任カード。
手札に戻ってくることはないですが、色があれば2ブーストできるのは中々の強み。キューブを打つときには6マナ、上手く回っていればロストソウルを打つときには8マナあるので、そのままヴィルにも届くので強い、マナを伸ばすという意味でも強いです。



正直十分戦えますけど、前のキューブとあまり大差がないということはメタを張られると身動きが取りづらくなる、ということです。
これは実際にCSとかに持ち込む勇気はないですね。練ってはいますが、やはりキューブ。連続して勝ちを取るのは難しいです。
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